FellasTEAM TERRIFERCS2 PLAYBOOK
Os cinco jogadores do Team Terrifer com camisas roxas

FELLAS / TEAM TERRIFER

CINCO JOGADORES.
UMA SÓ CALL.

Saiba onde jogar, como ajudar e quando agir.
O próximo round começa no treino.

Encontre sua função ↗
INFORMAÇÃO. DISCIPLINA. TRADE.05 JOGADORES / 06 MAPAS

01 / NOSSO QUINTETO

Cada um tem uma missão.

Clique no seu card para abrir seu guia
e suas responsabilidades em cada mapa.

C

A informação vem de todos. A decisão é do capitão.
Comunique o que viu, confirme a call do Terrifer e execute junto. Ajustes e críticas ficam para o intervalo.

02 / SALA TÁTICA

Entre no mapa com um plano.

Seis mapas escolhidos pelo time.
Selecione o mapa e o lado para estudar.

FOCO DO ROUND

Abrir granadas deste mapa ↗
JOGADOR / POSIÇÃO INICIALMISSÃO

PLANO EM 3 PASSOS

    ANTES DE ENTRAR NA FILA

    Treine o que decide o round.

    Checklist salvo somente neste navegador. Teste as granadas na versão atual do mapa.

    Posições e planos são uma base de treino proposta. Terrifer ajusta conforme spawn, economia, adversário e versão do mapa. Estes são os seis mapas escolhidos pelo time, não uma afirmação sobre o circuito oficial.

    03 / O JEITO TERRIFER DE JOGAR

    Menos improviso. Mais equipe.

    Entenda as calls antes de precisar delas.

    COMUNICAÇÃO QUE AJUDA

    Onde. Quantos. O quê.

    Fale o local, a quantidade confirmada e a ação. Diferencie o que você viu do que você suspeita.

    “Dois na banana, bomba vista.
    Usei smoke. Preciso de flash.”Exemplo de call curta e útil

    Durante o round

    • Confirme sua posição e quem faz a primeira flash.
    • Use o minimapa e busque informação sem se entregar sozinho.
    • Não invente quantidade: passos não confirmam cinco jogadores.
    • Após morrer, passe posição e dano confirmado; depois libere o áudio.
    • Em clutch, silêncio. Fale apenas informação nova e relevante.

    Uma liderança, cinco vozes

    • Terrifer define objetivo, ritmo, compra e rotações.
    • Avise limitações: sem flash, pouca vida ou caminho bloqueado.
    • Com informação nova, o capitão pode adaptar a call.
    • Respeite o colega. Cobrança é sobre decisão, nunca ataque pessoal.
    • Depois do jogo, revisem um erro e um acerto por mapa.

    04 / ARSENAL DE ESTUDO

    Abra. Pratique. Repita.

    Links externos para estudar com propósito.

    ROTINA SUGERIDA / 30 MIN

    Treino curto. Objetivo claro.

    05′Mira e movimentação
    10′Granadas da sua função
    10′Entrada e trade em dupla
    05′Revisão com o capitão